Watchmen

Watchmen no es un comic de superhéroes, es un comic sobre gente tan jodida de la cabeza que se disfraza y sale a apalear delincuentes. No es un tebeo fácil. En realidad, no es un tebeo, es una obra sobre el comic de superhéroes y hay que leerla con el espíritu en sintonía. Puedes leerlo en el WC tranquilamente, por supuesto, porque la primera capa es la de un drama bien construido y narrado, pero si pretendes ir más allá te darás cuenta de que no es una lectura superficial sino una obra profunda, con muchas más capas que ese drama y detalles que requieren una gran dosis de atención.

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Sobre Michael Moorcock

Hubo una época en que los escritores de fantasía contaban historias interesantes y con personajes originales y bien construidos. Esa época, lamentablemente, hace bastante que pasó a la historia.

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LFG Dev Java y go!

Merced a mi dilatada experiencia jugando a MMORPG me tomé esto de buscar trabajo como si leveleara un personaje. Porque es la única manera sensata de hacerlo si no quieres volverte loco.

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Videogames can never be art

Esta entrada nace a raíz de haber descubierto este texto del difunto Roger Ebert, cuyo título he copiado vilmente para esta entrada, y de la necesidad de expresar mi disconformidad con el buen crítico, a quien siempre he admirado.

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Vamos a morir todos

Más o menos a los treinta, año arriba, año abajo, empiezas a pensar que vas a morir algún día. Tal vez has tenido un susto gordo de salud, tal vez te veas canas un buen día al mirarte al espejo, o tal vez te des cuenta de que tus amigos han formado una familia mientras que tú sigues soltero. Sea como sea, se apodera de ti la sensación de estar perdiendo el tiempo. De que la vida avanza y se te escapa entre los dedos. De que la arena cae y el reloj se vacía.

Estas son mis conclusiones, que me sirven sólo a mí. Como diría Sarah Connor, este texto «es para mí, para no olvidar». No espero que le sirva a nadie más.

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Amado Granell, el burrianense que liberó París

Soy de Burriana, un pueblecito de la provincia de Castellón de la Plana. Salvo por un año, en el que viví en un pueblo a quince minutos de él, he vivido aquí toda mi vida. No es que no sea un pueblo del que no sentirse orgulloso, es que lo difícil es encontrar un motivo para no sentir vergüenza de él. Hasta hoy.

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Get born again

Hace un año justo escribí este texto. No lo publiqué porque no me pareció oportuno. Hoy, el aniversario de mi salida del hospital, sí me lo parece.

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Aliens – Noche (prólogo)

El verano pasado me pasé dos semanas sin salir de una habitación de hospital. Sin televisión, internet y tan sólo con una PSP llena de ebooks y música, una libreta y un lápiz. Y lo que hace alguien como yo cuando se pasa quince días sin salir de una habitación de cinco por tres es leer y, sobre todo, escribir. Más concretamente, al ser ultrafan de Alien y de la ciencia ficción militarista, uno escribe… exactamente, un fanfic del universo expandido de Alien.

Hace como diez años que no escribo ciencia ficción. No sé, perdí la chispa en algún momento. Últimamente, desde aquellas dos semanas, la he ido recuperando poco a poco. Nunca fui nada del otro mundo, y ahora no soy ni la sombra de lo que era, pero estoy trabajando duro para recuperar algo de lo que había conseguido. Lo que van a leer a continuación, estimados lectores de este su bloj, es el prólogo de lo que ha acabado siendo, por extensión, una novela. Es la única parte que tengo acabada y presentable, el resto oscila entre la estructura pelada y el borrador sin editar. Sí, ya sé que les recuerda mucho a Aliens. Esa es precisamente la idea, no quería reinventar la rueda, sólo escribir una historia con la que me lo pasara bien y ya. Y, de momento, cumple su función. Cuando la acabe, allá por 2047, la subiré en PDF por si alguien quiere martirizarse con ella.

Aquí lo tienen:

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El bug que provocó una explosión

Acabo de leer esto y me ha volado tanto la cabeza que tengo que escribirlo para no ser el único que está flipando ahora mismo. Cualquier programador que lea ese artículo lo va a entender, pero voy a explicarlo para legos.

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The Stanley Parable

The Stanley Parable es lo más cerca que la industria del videojuego ha estado en toda su historia de dar a luz una auténtica obra de arte.

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