Archivos Mensuales: agosto 2013

Pasado, presente y futuro de id Software

Esta entrada llevaba varios días escrita a la espera de que pasara un tiempo prudencial desde la última, para no agobiar a los lectores. Sí, a los quince que tengo. Lamentablemente el propio Carmack me ha jodido los planes con esto: John Carmack ficha por Oculus VR.

Así que me veo obligado a publicar esta entrada antes de que mis predicciones se conviertan, más aún, en papel mojado. Porque de momento ya he acertado con una.

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Bugs, glitches y comportamientos anómalos

Este artículo nace por una pregunta que me acaban de hacer en el grupo de WhatsApp del Grumpypodcast, y como no sé decirle que no a una chica guapa, lo cual me ha supuesto no pocos dolores de cabeza, allá vamos. Todo esto empieza por un fallo en las texturas de The Last of Us y, como consecuencia, una pregunta de por qué se producen bugs en un juego. Como esto hubiese llevado mucho tiempo de explicar por WhatsApp, y además me ha parecido un tema interesante, lo trato por aquí.

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