Archivos Mensuales: agosto 2012

Sobre el desastre del lanzamiento de RAGE en PC

Este artículo nace de la necesidad de aclarar un par de cuestiones.

En primer lugar, depurar responsabilidades adecuadamente. Mucha gente cree que la culpa del desastre fue únicamente de id Software, cuando no fue así. Tuvieron parte de culpa, pero no toda. Así como mucha gente cree que la culpa fue de los fabricantes de GPUs, cuando tampoco tuvieron toda la culpa. Y en segundo lugar explicar en un lenguaje lo menos técnico posible por qué RAGE fue injugable en PC durante meses. Las versiones de consola no me preocupan en absoluto, la verdad.

Por cierto, esto no significa que no vaya a escribir un artículo sobre RAGE en cuanto a juego. Es simplemente que soy la puta de Carmack y estas cosas del desarrollo de software me apasionan, así que siento como si estuviera haciendo una exégesis de mis Sagradas Escrituras particulares al escribir sobre esto.

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